Unity 雛型の整理(その2) -Unity-
備忘録の続き。全体を管理するオブジェクトとして「GameManager」を配置するにあたり、Unity 2Dアクションの作り方【ゲームマネージャーを作ろう】(を参考にシングルトンの考え方を考慮したGameMnagerにしました。前回のベース...
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