
Blender 3DCGアニメーション実践入門 キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 (Compass Booksシリーズ)
Blenderでのアニメーション制作の基本操作から、魅力的なポーズを作るコツ、自然な動きに見せるテクニック、構図やカメラワークのポイントまで、キャラクターを引き立てる動きの作り方を解説! 著者・夏森轄氏による魅力的なキャラクターモデルを使っ...
Blenderでアニメーション動画を制作したいなぁと思っている人向けの初級本。
既に出来上がっている猫耳キャラのミスティーをチュートリアルに従って、アニメーションを作成し動画を書き出すという内容になっています。
うちのマシンでまともに作れるのかとっても不安でしたが、サンプルキャラがかわいかったんで後先考えないで結局買ってしまいました。
結果から言えば、作成するのは三秒前後のアニメーションなので、動画を書き出す時レンダリングに時間が掛かる点を除けば、グラボ無しのマシンでもなんとかなりました。
チュートリアルに沿って、既にある程度設定済みのキャラを動かすだけなんてとは思わない方がいいと思いました。これキャラから作ってたら大変なテキスト量になってしまいます。そう考えるとこの本の構成はよく考えられているし、説明の仕方も丁寧なので残しておきたい本だと思いました。

ジャンプするシーンを作るが楽しかった。
マシン環境を更新してグラボ有りにすればいいんだけど、電気バカ食いのマシンいらないし。この本以上の事に手をだすべきか悩むよなぁ。
評価・・・星四つ半~五つ(★★★★★)。よく考えて作られている本(サンプルキャラがかわいいから今年の満点をあげてもいいと思う。サンプルに魅力が無いとそもそも動かしたいとか作りたいという気も起きないしね)。

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