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備忘録(DTP)

最近チェックした文書。

雑誌広告デジタル送稿推進協議会
http://www.3djma.jp/doc/20121001_MPDF_Guide.pdf

検索して引っ掛かったモノクロPDFの入稿手順書に目を通しただけですが、サイトのトップページからたどれば、カラーデータの入稿手順書なんかも閲覧できたりするようですね。

トレンドを決定する力のある新聞社や雑誌社のルールを知っておくのは悪いことでは無いような気がしたので書類に目を通してみました。

モノクロ入稿ルールを読んだ限りでは、やっぱり「とにかくデータがこけそうな設定は全部はずしておくように」と書いてあるように読みとれました。

自分で作ったデータをチェックする時に、ここの手順書に書いてあることで適用できるものに関しては、突き合わせてみてみるのもいいかと思いました。

P.S
Illstrator に配置するPhotoshopの画像は、今じゃ、PSDを推奨してるんですね。
EPSじゃないんだ(´・ω・`)

P.S 2
全部アウトライン化してPDFにしちゃうからデータセンター側にとっては都合がいいものだけど…入稿後に修正事項が見つかった場合の事考えると、通信線での入稿手段があることが前提でないと納品する側にとってはバイク便で再入稿するしか差し替えする手段がないからタイムスケジュールがきつい場合とってもシビアなルールのような気が…(;´Д`)

アルディーノ

Hellow World!!

とおんなじ感じのLED一個点滅させる最初の組み込みプログラムを実践してみました。独立した電源で動くのを見てるとなお楽しいです。(*´д`*)アハァ

リングマスターのサウンドさがし

今を去ること四半世紀前にホビージャパンがだしたPC98用の「リングマスター」(カバーが竜騎兵氏で中のイラストが弘司氏でかっこよかったよ)という硬派なRPGゲームがお気に入りで、今更ながらサウンドだけでも聞きたいなといろいろ探してエミュレータとか試したんですが、結局起動できずじまいで半ばあきらめかけてましたが、サウンドだけ抽出して再生するアプリなんてものが存在するんですねぇ。

hoot… – Sound Hardware Emulator
http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html#program

解説に書いてありますが、ダウンロードしたら適当なフォルダに圧縮を解きます。デスクトップとかでもいいです。できたらPC98とかの場合は、実行ファイル本体と同じ階層にPC98フォルダを新規作成して配置し、そこに下に紹介するサイトからサウンドデータだけ引っこ抜いた聴きたいゲームのzipファイルをダウンロードしてきます。で、PC98の場合は、PC98フォルダにそのまま放り込むだけであとは実行ファイルをクリックすれば再生準備OKになるという優れもの。気付いたこととして、再生リストに登録されないのがたまにあるけど、xmlのリストに登録されているzipファイル名と一致しないファイル名だと認識してくれないので、そうゆうのがあったらxmlの各メーカーの登録リストとzipファイル名とを比較して違っていたらリストの方の名前に打ちかえましょう。これで認識はしてくれるはず。それでも再生しないのがありますが、それは仕方ないでしょう。

データ公開してるとこ
http://snesmusic.org/hoot/v2/?system=PC-98&order=date&page=15

ゲームサウンドプレイヤーの紹介はそのぐらいにして、ゲーム自体の話にもどると、リングマスターのゲームシステムは(バグだらけだったとしても)、なかなか面白いシステムだと思います。ゲーム自体は3Dマッピングをしながらのオーソドックスなプレイスタイルでしたが、細かいところにこだわりがあって、しゃべる剣(アイスブランチをよく選んでた)や戦闘中にファンブル起こして武器が壊れるとか、疲労による戦闘能力低下とか懐かしい。リングを使っての攻撃はなんかほとんど成功しなかったとか(必殺武器なのに)、世界観をとっても大切にしていたところがお気に入りです。Ⅲは永遠にでないのでしょうねヽ(´ー`)ノ永遠の未完なところも好きですよ。

[FC2] WordPressドメイン移行したら

Yahooジオプラスからドメインを持ってくる手続きが分からな過ぎだった件で、契約解除後ドメインが解放されるのを待って、今回FC2から再取得しました。が、色々な問題が発生しました。ちょっと気楽に考えすぎていたようで(;´Д`)

解決に至るまで
1.FC2ドメインで独自ドメイン契約を結んでから、cocoaアカウントのブログにアクセスできなくなった。urlの変更が反映されるまで数日かかるからと思い、2,3日放置していたがcocoaアカウント、haganenomoriアカウントともにいっこうにつながらないので、初めてFC2の管理パネルのヘルプをみる。結果、FC2の管理パネルの方のドメイン設定の欄を独自ドメインにしてかつ有効にするのを忘れていたorz (自動設定じゃないんだね)

2.urlがhaganenomoriアカウントのみになったけど、まだWordPressのブログにアクセスできない。ここでまたWordPressのトップにindex.htmlからリダイレクトさせているのを思い出す。cocoaアカウントになってるのをhaganenomoriアカウントへのリダイレクトに修正。これでアクセスできるかなと思ってブラウザでみるけど、ieではまたもやはねられてFC2のトップへ飛ばされてしまう。FireFoxでも確認。きつねさんだと、スタイルシートが反映されていないけど、ここでやっとhaganenomriアカウントでのアクセスが確認できた。ieのはキャッシュかセッションのゴミによる不調だと思うのでとりあえず放置。きつねさんの方からブログのソースコードを開いてみる。cssの取り込み先が全部cocoaアカウントのままであることに気付く(そりゃスタイルシートが適用されないのも当然だよね)。

3.ここまで進んで、やっとWordPressが、自分のパスの管理をURLで管理してることによる影響を認識した。WordPressのconfigファイルにあたるものを探してみるが、cssの基点パスを設定してる変数$stylesheet の定義箇所が分からない(どこー?) と、色々困ってブログの管理画面に入ろうとするが入れない。(※ haganenomoriアカウントは有効になってるので、haganenomori.net/wordpress/log-in.php にはアクセスできるけど、ここから先がcocoaアカウントでアクセスする設定のままなので進めない) 色々あたふたして、カッコの様な状態になっていることが推測されたので、ここでやっとWordPressの基本設定を管理してるMySQLのDBいじりにいかないといけないことに気付く(´;ω;`)ブワッ

4.phpMyAdminから、以下のホームページで紹介されているように、cocoaアカウントで設定されているものを全て、haganenomoriアカウントに変更。参考[ http://picomint.net/2010/06/08/wp-2/ ] DBのバックアップも今更ながらとってみたけど、今更ですよね。

5.DBの再起動なんて、レンタルサーバーでは考えられないので、まんまブラウザ閉じて再アクセスで更新できるかなとすごく心配しながら再アクセスしました。ドキドキ(;><)結果はうまく更新してくれました。haganenomoriからブログ管理画面に入れました。しかし、WordPressのブログはかなりぼろぼろになってます。まず、ヘッダーのトップ画像が落ちてる。あと、投稿記事の画像がみんな落ちてる。最後にプラグインがいくつか切れてる。トップ画像は、管理画面から更新できましたが、残りは、全てcocoaアカのurlへのリンクをダイレクトに指定していたので、全て手修正しなければなりませんでした。これは仕方が無い。毎日の記事につける画像はurlで指定して拾う方がラクチンだったので、こうなりました。ちなみにこうなることを恐れて、ワンクッションつけてオブジェクトとして管理していたギャラリーの画像は全部無事でした。めんどくさがってワンクッションいれなかったものが全滅という(記事が少なくてよかった)。これらを全て修正してやっと回復しました。

今回の収穫

ドメイン変更は慎重にヾ(・д・` )

備忘録(短命ポート)

図書館で借りた「ポート番号のしくみ」という本を読んでいます。10年くらい前に刊行された本なのでだいぶ古いですが、簡潔にまとめられていて復習に良いです。

で、備忘録として忘れないうちにφ(`д´)メモメモ…
[引用]
1~1023までは、サーバ・アプリケーション用に予約されています。この範囲のポート番号を特別に「ウェルノウン・ポート番号」と呼びます。
そして、1024~65535のポート番号は「クライアント・アプリケーション」に動的に割り当てられています。

はい。少し記憶があいまいになってました。ウェルノウンポートなどの名称ばかりに注意がいって太字の部分の何のために二つのグループに分けていたのか忘れてました。

続けて引用。

サーバ側のポート番号が「ウェルノウン・ポート番号」であり、クライアント側のポートが「エフェメラル・ポート番号」です。エフェメラル(はかない・短命)番号は通信が行われる際にアプリケーション間で適宜割り当てが行われる番号のことです。

例.)http の場合
クライアント
ポートXXXX(1024以上)

サーバ
ポート80

複数台接続してるとき、ルーターが短命ポート使って送信元の端末を判断するのに短命ポートって使ってるんだぁと適当な覚え方をしてたので、そこ修正しないと(;´Д`)

ルーター無しの一対一の時も上記例のように、ウェルノウンポート(サーバー)と短命ポート(クライアント)の関係が成立してるのね。

うん。改めて覚えなおした。

マルチサイトWordPressに内部IPでアクセスさせようとした

家のパソコンにもWordPressをインストールして、マルチサイト化してるんですが、今までは、ローカルホストでのアクセスのみしていたので特に問題は無かったんです。が、ちょっとLAN経由で別の端末からマルチサイトの一つを内部アドレスで指定して開こうとしたんですけど、これができない(;´Д`)

WP入れたマシンで、自分の内部IPを打ち込んでも127.0.0.1にリダイレクトされてしか表示されません。

で、結局、スタンドアローンでのアドレス変更するときにいじる[設定]-[一般]のところにあたる内容を、マルチの場合で探して[参加サイト]-[サイトネットワーク管理者]-[サイト]のリストから、192.168.XXX.XXX/24 のセグメントの端末からアクセスさせたいサイトの[編集]画面を呼び出して、かえればいいのかなーと打ちかえたんですけどやっぱりうまくいきません。・゚・(ノД`)・゚・。

しばらくいろいろ調べて、configにアドレスのオーバーライド指定したりしましたがこれはハズレ。でも、設定するところは限定されているのでどこか見落としがあるのかなぁともう一度見直してみたら、おかしなところがありました。それが下のキャプチャー

この様に192.168.1.2と打ち込んだら、http://192.168.1.2/wordpressとなってくれないと困るのですが、変更後、[設定]タブをよくみると、

と、なっていました。

(´・ω・`)

ちなみにきちんとしたアドレスに二か所手打ちで打ちかえて保存してあげたら、他の端末から内部IP直接指定でコンテンツにアクセスできました。

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