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オブジェクト指向でなぜつくるのか -第2版-

作者 平澤 章 図書館にあったので借りて読んでみました。おおきな括りでOOPを説明しているので、ちょっと期待したのとは違いましたが、多態性に関して「ポリモーフィズムをズバリ表現すれば、共通メインルーチンを作るための仕組みです。共通サブルーチ...
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WindowsSDK 備忘録 その十二

前回までで構文解析をさらっと通過したので、画面にビットマップ画像を表示するところを追加しています。 教本のCmdMascotSub();以降の部分になります。画像管理クラスを作成し、マップコンテナを作って複数HBITMAPを管理しています。...
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WindowsSDK 備忘録 その十一

トークンに分割する字句解析のところまで進んでるので、構文解析もさらっと流します。マスコット宣言についてのみ流れを追っているので、ParseLine();での字句解析が済むと、教本はCmdMascot();にて、マスコット文の種類の判別に進ん...
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レアペット進化イベント

はい、毎度おなじみレアペット進化イベントです。期待の★のダークパンプキンは紫バンピストになりました。ガ━━(;゚Д゚)━━ン!! 更に追い討ちをかけるように勇者ピヨは、超ピヨに。・゚・(ノД`)・゚・。もうヤダこのイベント。
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WindowsSDK 備忘録 その十

制作メモ.txtに書いてあるところまで、マスコット文の宣言に関係するコードのみに絞ってみましたが、それでも一気にファイルが増えてしまいました。 字句解析をしてトークンに切り分けるところがv08で追ってるところです。ここはまだあっちこっち飛ぶ...
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WindowsSDK 備忘録 その九

字句解析以降のことはさらっと流す感じにします。ここから先は処理がややこしくてめんどうくさいし、もう備忘の域を越えてるしねヽ(´Д`;)ノ ログを追えばいい話ですが、メインとなる処理の流れは、main.cpp のInterpreter オブジ...
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WindowsSDK 備忘録 その八

ソースコードでは、CImageWindow::WndProc(); のWM_PAINT: にimgwnd->WmPaint(); と指定し、子クラスのWm_Paint(); を実行する様に変更しました。画面上にも子クラスのメンバで書いてます...
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WindowsSDK 備忘録 その七

備忘録七では、派生クラス CMascot のプロトタイプを取り植えず定義してみました。 メインとなるのは、CImageWindow 基本クラスから派生する CMascot 派生クラスの定義になります。備忘録四のメモで取り上げた、プロシージャ...
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RSSが出力できてなかった点を修正

WordPress3.4 を入れなおした後から、RSSの出力がおかしくなっていた点を修正しました。 今のテーマのfunction.php にadd_theme_support('automatic-feed-links'); が、入っていな...
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WindowsSDK 備忘録 その六

前回はオブジェクトの生成はしなかったので、今回は、 mascot.cpp に動的にオブジェクトを生成します。またレム文の形で、静的にオブジェクトを配置してみました。 プログラムを実行すると、小窓がでるようになりました。また、ログに通過点の情...