実験室

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WindowsSDK 備忘録 その十

制作メモ.txtに書いてあるところまで、マスコット文の宣言に関係するコードのみに絞ってみましたが、それでも一気にファイルが増えてしまいました。 字句解析をしてトークンに切り分けるところがv08で追ってるところです。ここはまだあっちこっち飛ぶ...
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WindowsSDK 備忘録 その九

字句解析以降のことはさらっと流す感じにします。ここから先は処理がややこしくてめんどうくさいし、もう備忘の域を越えてるしねヽ(´Д`;)ノ ログを追えばいい話ですが、メインとなる処理の流れは、main.cpp のInterpreter オブジ...
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WindowsSDK 備忘録 その八

ソースコードでは、CImageWindow::WndProc(); のWM_PAINT: にimgwnd->WmPaint(); と指定し、子クラスのWm_Paint(); を実行する様に変更しました。画面上にも子クラスのメンバで書いてます...
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WindowsSDK 備忘録 その七

備忘録七では、派生クラス CMascot のプロトタイプを取り植えず定義してみました。 メインとなるのは、CImageWindow 基本クラスから派生する CMascot 派生クラスの定義になります。備忘録四のメモで取り上げた、プロシージャ...
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RSSが出力できてなかった点を修正

WordPress3.4 を入れなおした後から、RSSの出力がおかしくなっていた点を修正しました。 今のテーマのfunction.php にadd_theme_support('automatic-feed-links'); が、入っていな...
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WindowsSDK 備忘録 その六

前回はオブジェクトの生成はしなかったので、今回は、 mascot.cpp に動的にオブジェクトを生成します。またレム文の形で、静的にオブジェクトを配置してみました。 プログラムを実行すると、小窓がでるようになりました。また、ログに通過点の情...
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WindowsSDK 備忘録 その五

その五では、CImageWindowクラスを最小限の構成で定義してみました。教本では、もう最初からフル装備になってるのですが、プロトタイプはコンストラクタ・デストラクタ・コールバック関数の三つの関数があればいいと思います。 細かいところに目...
備忘録

WindowsSDK 備忘録 その四

備忘録の四回目はメモ書きです。 参考にしている教本のPart3(P.163~)からマスコットシステムの設計に入ってますが、教本では、表示機能→スクリプトエンジンという順番で、マスコットシステムに実装してる機能をひとつひとつ解説していってます...
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WindowsSDK 備忘録 その三

備忘録三回目は、下準備としてログを出力できるようにしておきます。ある時点での変数の中身や指定行をどう通過したかをログに出力できれば、気持ち的にもだいぶ楽になるのでmascot.cppにLog.hをインクルードします。(5行目) とします。ロ...
備忘録

WindowsSDK 備忘録 その二

VSE2012がどんな感じかは前回ので分かったので、二回目以降は「空のプロジェクト」でプロジェクトを作り、一回目で自動的に作られた基本コードと以下の教本から必要なコードをコピー&ペーストしながらクラスを中心にしたWindowsプログラムの流...